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Potencia el aprendizaje STEAM en el aula

Las siglas STEAM hacen referencia a  Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas),probablemente las disciplinas que han adquirido últimamente un mayor protagonismo en mercado laboral y, por lo tanto, en los procesos de selección de personal […]

Enseñar a los hijos el manejo de las redes sociales

El entorno digital puede ser a la vez útil y hostil, especialmente para los niños y adolescentes. A la hora de plantearnos cuándo y cómo queremos adentrar a los menores en el ecosistema digital, los adultos podemos dotarles de los […]

Esta Navidad regala juguetes sencillos

La profesora de Psicología del Desarrollo de la Universitat Abat Oliba CEU (UAO CEU) Clara Valls recomienda regalar juguetes sencillos esta Navidad porque “un factor importante es que el juego deje margen a que la imaginación del niño juegue un […]

Celebración de los Reyes Magos

Después de un largo viaje, los tres Reyes Magos de Oriente han visitado el colegio CEU San Pablo para inundar con su magia a niños y mayores. Gaspar, Melchor y Baltasar no han parado en toda la mañana de atender […]

Bachillerato Internacional, un modelo educativo que prioriza el pensamiento crítico y la atención personalizada

El Programa de la Escuela Primaria (PEP) es un marco curricular para alumnos de 3 a 12 años. Como todos los programas del Bachillerato Internacional, el perfil de la comunidad de aprendizaje del IB está presente en todas las facetas de la vida […]

Desarrollo del pensamiento computacional en alumnos

Educar en STEAM (acrónimo proveniente de las siglas en inglés de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas) significa que el alumnado aprende de manera empírica ya que lo hace a través de la observación y experimentación de problemas cotidianos. Pensamiento […]