En el día de la Paz y la No Violencia del año 2022, que tuvo lugar el domingo 30 de enero, nuestros alumnos han querido manifestarse y pronunciarse entre otras cosas en lo siguiente: Soñamos en que llegará un día […]
El Aprendizaje Basado en Problemas (ABP) es una metodología activa que logra que los estudiantes aprendan haciendo y convierte al alumno en un elemento activo en el proceso del aprendizaje, lo cual es importantísimo, no es un elemento pasivo que […]
Acaba de pasar la Navidad y aún tenemos reciente la visita de SSMM Los Reyes Magos, quienes seguramente habrán dejado algunos regalos en nuestras casas. Y los videojuegos y las videoconsolas son, sin duda, uno de los regalos más populares […]
El trastorno por uso de videojuegos o ‘Gaming Disorder‘ (GD) está incluido en la última edición de la Clasificación Internacional de Enfermedades de la OMS de 2018. Solo en ese año, el crecimiento de uso de videojuegos en España fue […]
Entre las metodologías activas que inundan el ámbito de la educación, encontramos que la gamificación en Educación tiene el objetivo de conducir hacia la motivación de nuestros alumnos en el afrontamiento de la adquisición y/o construcción de nuevos conocimientos. Cándida […]
8 de cada 10 adolescentes juegan a videojuegos. Además, este es el colectivo que más tiempo les dedica. ¿Cuáles son los posibles efectos negativos de los videojuegos en los jóvenes y, en concreto, en su rendimiento académico? Los jóvenes que […]